Cicák és Számok - kétoldalas feladatkártyák - 20 db
- Gyártó és EU-ban felelős személy: Dekorill Kft.
- Cikkszám: SZK-07
- Készlet: 100
-
1.990 Ft
- Fogyasztói ár: 1.990 Ft
Számos cicás feladatkártya szett padlórobotokhoz, kétoldalas
A cicás feladatkártya szett egy igazi kedvenc – nemcsak a gyerekek, hanem a tanítók körében is! A szürke cirmos cica puha bundája és nagy szemei rögtön megragadják a figyelmet, miközben a pötty–figura párosítás és a lilás színvilág változatos vizuális játékra ad lehetőséget. A szett remek eszköz a mennyiségek felismerésére, a számfogalom elmélyítésére és a padlórobot irányításának játékos gyakorlására.
Méret: 5 cm × 5 cm
Szett tartalma: 20 db kártya
Kialakítás:
20 kártya: minden számból (1–10) 2 változat
Egyik oldalon: cicás figura (szürke-fehér kiscicák, rózsaszín fülekkel)
Másik oldalon: pöttyök, darabszámban megegyezve
Hátterek:
Fehér háttér + lila pötty
Fehér háttér + szürke cica
Lila háttér + fehér pötty
Lila háttér + szürke cica
Robotbarát játékötletek cicákkal
1. Cicapár kereső küldetés
Egy cica unatkozik – keresi a pöttyös párját! Indítsd a robotot az egyik cicás mezőről, és vezesd el oda, ahol ugyanannyi pötty található, mint ahány cica!
2. Számvadászat – cicamódra
A tanító vagy egy társ mond egy számot: „Keresd meg a 4 cicás lapot!” vagy „Menj a mezőre, ahol 7 pötty van!” A gyerek kiválasztja a célpontot és odaprogramozza a robotot.
3. Memória – cicás fordítós
Minden kártya fejjel lefelé. A robot elindul egy mezőre, megnézik, mi van ott (pl. 6 pötty). A gyerek megjegyzi, majd megkeresi a másik robottal a 6 cicát!
4. Cicasor – előre és vissza
Állítsd sorba a cicás vagy pöttyös kártyákat 1–10-ig (vagy fordítva), és vezesd végig rajtuk a robotot! Variáció: csak páros cicákon lehet haladni!
5. „Stop, cica!” játék
A robot folyamatosan halad. Amint egyenlő számú cica és pötty mező következik, a gyerekek kiáltanak: „Stop, cica!”, majd megmagyarázzák, miért állították meg.
6. Színalapú kihívás
A robot csak a lila háttérrel rendelkező mezőkre léphet – ez cicáknál és pöttyöknél is érvényes. A gyereknek úgy kell programoznia, hogy elkerülje a fehér mezőket!
7. Cicalépés algoritmus
„Lépj kettőt előre, fordulj jobbra, majd hármat!” – Ha jól csinálták, a robot cicás mezőre ér. A gyerek megmondja: hány cica van ott, és milyen a háttérszín.
További játékos lehetőségek robot nélkül
-
Szín-inverz párosítás
Találd meg ugyanannyi cicát/pöttyöt tartalmazó lapokat különböző háttérszínnel! -
Alakfüggetlen párosítás
Nem számít, cica vagy pötty, csak a mennyiség: párosítsd őket! -
Cica-felismerő kihívás
Válogasd szét azokat a lapokat, ahol cicák vannak lila alapon, és azokat, ahol fehéren! -
Számsorrend cicákkal
Rakd sorba a cicás lapokat 1-től 10-ig! -
Fordított számsor pöttyökkel
Tedd sorba a pöttyös lapokat 10-től 1-ig! -
Cicás memóriajáték
Fordíts fel két lapot – ha ugyanannyi cica és pötty van rajtuk, megtarthatod!
Fejlesztendő területek:
-
Mennyiségfogalom 1–10
-
Vizuális megkülönböztetés (szín, forma, szám)
-
Párosítás és sorba rendezés
-
Memória és koncentráció
-
Térbeli tájékozódás
-
Algoritmikus gondolkodás (irányprogramozás)
-
Finommotorika és figyelemmegosztás
| Paraméterek | |
| Származási hely | Magyarország |
TAG-ek: Cicák, és, Számok, kétoldalas, feladatkártyák, 0, db,
