Lovak és Számok - kétoldalas feladatkártyák - 20 db
- Gyártó és EU-ban felelős személy: Dekorill Kft.
- Cikkszám: SZK-05
- Készlet: 100
-
1.990 Ft
- Fogyasztói ár: 1.990 Ft
Számos lovas feladatkártya szett padlórobotokhoz, kétoldalas
A lovas 20 db-os feladatkártya szett a szín-inverz és pötty–figura párosítással különösen jól használható vizuális és mennyiségfogalom-fejlesztő játékokhoz, főként 3–6 éves korosztályban.
Természetes számfogalom, vizuális felismerés és játékos tanulás – mindez egyetlen kártyaszettben! A lovas feladatkártyák 1-től 10-ig segítenek a gyerekeknek a mennyiségek megértésében, miközben színeket, formákat és mintázatokat is megkülönböztetnek. A kártyák mindkét oldala más-más vizuális megjelenítést kínál, így a feladatok változatosan és kreatívan használhatók padlórobotokkal is.
Mérete: 5 cm × 5 cm
Szett tartalma: 20 db kártya
Kártyák felépítése:
20 db kártya, minden számból két példány (1–10-ig)
Minden szám:
egyszer lovas oldallal (barna-fehér kis lovacskákkal)
egyszer pöttyös oldallal (klasszikus pötty mintával)
Hátterek:
Barna háttéren fehér pöttyök vagy lovak
Fehér háttéren barna pöttyök vagy lovak
Ez négyféle kombinációt ad:
Fehér háttér + barna pötty
Fehér háttér + barna ló
Barna háttér + fehér pötty
Barna háttér + fehér ló
Javasolt feladatok padlórobothoz
1. Párosító feladat – robot mozgással
Terítsd szét a kártyákat a pályán (pl. 6×6-os rácsban). A gyerek programozza a robotot egy lovas kártyáról a hozzá tartozó pöttyös kártyához (azonos szám).
Variációk:
Ló (barna háttér) → pöttyös (fehér háttér)
Fehér ló → barna pötty
2. Számkereső küldetés
Helyezz ki 5–6 kártyát a pályára. Adj hangos utasítást: „Menj arra a mezőre, ahol 2 pötty van!” vagy „Keresd meg a 5 lovas kártyát!”
3. Párkereső memória – lépésekkel
A kártyák lefelé fordítva vannak. A robot elindul egy mezőre. A gyerek megjegyzi a számot (pl. 8 pötty), majd megpróbálja másik robottal elérni a párját (pl. 8 ló).
4. Számsorozat-követés robottal
Rendezd el a 10 pöttyös vagy 10 lovas kártyát 1-től 10-ig. A gyerekek megkeresik a helyes sorrendet, majd a robot végigmegy rajta.
5. Robot stop-játék
A robot automatikusan halad a pályán. Ha azonos számú kártyapárhoz ér (pl. 3 pötty és 3 ló), „Stop!” – és meg kell indokolni.
6. Színszűrős irányítás
A robot csak a barna háttérrel rendelkező mezőkre léphet. Tervezd meg úgy az útvonalat, hogy elkerülje a fehér hátterűeket!
7. Programozott utasítás követése
Egy algoritmust hall a gyerek (pl. „1 lépés előre, fordulj balra, 3 lépés”), és ha jól csinálta, egy kártyára ér. Nevezze meg: mi van rajta? Hány figura/pötty? Milyen szín?
8. Szám–szín kombinációs játékA robotnak pl. 7 pötty barna alapon vagy 6 ló fehér alapon mezőre kell eljutnia. A gyerek programoz, a társ vagy pedagógus adja az utasítást
Lehetséges játékos feladatok önállóan (3–8 éveseknek)
-
Párosítás színek és típus alapján
Feladat: Párosítsd össze a barna és fehér háttérrel rendelkező, de azonos számú kártyákat! -
Formafüggetlen párosítás
Feladat: Keresd meg az azonos számot tartalmazó párt, akár pötty, akár ló van rajta! -
Pötty–figura párosítás
Feladat: Ha 9 pötty van nálad, keresd meg a 9 lovas kártyát! -
Számsorrend pötty alapján
Feladat: Sorakoztasd fel a pöttyös lapokat 1-től 10-ig! -
Számsorrend lovak alapján
Feladat: Tedd sorba a lovas kártyákat a számuk szerint! -
Memóriajáték – fordítós
Feladat: Két kártyát fordíthatsz fel – ha azonos számot tartalmaznak, megtarthatod! -
Szín szerinti szortírozás
Feladat: Válogasd külön a barna és fehér hátterű kártyákat! -
Számkeresés
Feladat: Keresd meg a 10-es számot pöttyben ÉS lóban is! -
Visszafelé számlálás
Feladat: Sorakoztasd fel a kártyákat 10-től 1-ig! -
Többszempontú egyezés
Feladat: Keresd meg azokat a kártyákat, amelyek ugyanannyi elemet tartalmaznak, de különböző színűek és formájúak!
Fejlesztendő területek:
-
Mennyiségfogalom (1–10)
-
Számfelismerés többféle reprezentációban
-
Vizuális differenciálás (szín, forma)
-
Párosítás, sorba rendezés, kategorizálás
-
Memória, koncentráció
-
Iránykövetés, algoritmikus gondolkodás (robot programozás)
-
Finommotorika (kártyakezelés közben)
| Paraméterek | |
| Származási hely | Magyarország |
TAG-ek: Lovak, és, Számok, kétoldalas, feladatkártyák, 0, db,
