Kutyák és Számok - kétoldalas feladatkártyák - 20 db
- Gyártó és EU-ban felelős személy: Dekorill Kft.
- Cikkszám: SZK-08
- Készlet: 100
-
1.990 Ft
- Fogyasztói ár: 1.990 Ft
Számos kutyás feladatkártya szett padlórobotokhoz, kétoldalas
Vidám, kék színű hátterével és kedves kutyusfigurájával ez a kártyaszett a gyerekek egyik legnagyobb kedvencévé válhat! A kutyás kártyák változatosan segítik a mennyiségek felismerését és összehasonlítását, miközben színes, játékos keretben támogatják a padlórobot használatát és az algoritmikus gondolkodás fejlődését.
Méret: 5 cm × 5 cm
Szett tartalma: 20 db kártya
Kialakítás:
20 kártya, minden számból 2 példány (1–10-ig)
Egyik oldalon: kutyusfigura (aranyos, kerek szemű, szürke vagy barna színű)
Másik oldalon: kék pöttyök, mennyiség szerint
Hátterek:
Fehér háttér + kék pötty
Fehér háttér + kutya
Kék háttér + fehér pötty
Kék háttér + kutya
Padlórobotos játékötletek kutyusokkal
1. Kutyapár kereső
A robot indul egy kutyás mezőről, és a feladat: eljutni arra a pöttyös mezőre, amely ugyanannyi elemet tartalmaz, mint a kutyusos.
2. Ugatásra indul!
A tanító utasítást ad: „Menj 5 pöttyre!” vagy „Keress 9 kutyust!” – A gyerek kiválasztja a megfelelő mezőt és programozza a robotot.
3. Kutyamemória
A robot egy mezőre áll – a gyerek megnézi, mi van ott (pl. 3 pötty), és megkeresi a párját kutyás kártyával, egy másik robot segítségével.
4. Számsor a kutyákkal
Sorba rakjuk a kártyákat (1–10) kutyával vagy pöttyel, a robot végigjárja őket – akár páros, páratlan vagy visszafelé is!
5. „Állj, kutya!” játék
Ha a robot két azonos számú mezőn megy át (egyik pöttyös, másik kutyás), a gyerek kiált: „Állj, kutya!”, és indokolja is, miért.
6. Kék ösvény
Csak kék háttérrel rendelkező kártyákon haladhat a robot! A gyereknek előre meg kell terveznie az útvonalat, figyelve a színekre.
7. Programozási parancs követése
Pl.: „Lépj 2-t előre, fordulj jobbra, majd még 3-at!” – A robot végül egy kártyára ér, a gyerek megmondja, hány kutya/pötty van ott.
Kutyás játékötletek robot nélkül is
-
Párosítás színek alapján
Keresd meg a fehér és kék háttérrel rendelkező azonos számú párokat! -
Számazonosítás formától függetlenül
Nem számít kutya vagy pötty – csak a szám! Párosíts! -
Párosíts három szempont szerint!
Pl. 4 kutya fehér alapon, 4 pötty kék alapon, 4 kutya kék alapon → háromféle megjelenés! -
Számsorrend és visszaszámlálás
Sorba rakás 1-től 10-ig, majd fordítva – pöttyel vagy kutyával! -
Memória – fordítós játék
Fordíts két lapot – ha ugyanannyi kutya és pötty van rajtuk, megtarthatod őket!
Fejlesztendő területek:
-
Természetes számfogalom (1–10)
-
Mennyiségfelismerés különböző formában (ikon – pötty)
-
Vizuális differenciálás (szín, forma)
-
Párosítás, csoportosítás, sorbarendezés
-
Térbeli tájékozódás, algoritmikus gondolkodás (robotprogramozás)
-
Memória, figyelemmegosztás
-
Finommotorika (kártyakezelés közben)
| Paraméterek | |
| Származási hely | Magyarország |
TAG-ek: Kutyák, és, Számok, kétoldalas, feladatkártyák, 0, db,
