• Little World - Egyiptom / nagy pálya / 12,5 cm mező

Little World - Egyiptom / nagy pálya / 12,5 cm mező

  • Gyártó és EU-ban felelős személy: Dekorill Kft.
  • Cikkszám: A0-84
  • Készlet: 50
  • 8.990 Ft

  • Fogyasztói ár: 8.990 Ft

Lehetséges opciók


Téma: Egyiptom – piramisok, fáraók és tevék földje
Pályaméret: 6×6 mező
Mezőméret: 12,5 cm
Ajánlott lépésszám: 10–25 lépés/feladat függvényében

Feladatok

1. feladat: A fáraó reggelije

A fáraó (alsó sor, 3. oszlop) megéhezett, de a szakácsa eltévedt a sivatagban. Vezesd oda a robotot a fáraóhoz, hogy elvigye a finom datolyát és kenyeret!

Indulás: bal felső sarokból
Érkezés: fáraó (5. sor, 3. oszlop)

Figyelem: Kerüld el a sivatagi napot (jobb felső sarok), az túl forró – ne menj át rajta!

2. feladat: Tevekaraván mentés

Az egyik teve eltévedt (4. sor, 5. oszlop). Egy másik teve már várja (2. sor, 2. oszlop), de nem talál oda. Segíts a robotnak elvezetni a tevéket egymáshoz!

Indulás: 2. sor, 2. oszlopból
Érkezés: 4. sor, 5. oszlop
Külön szabály: Csak pálmafás mezőkön haladhatsz át! (Vagy üres mezőkön, de piramisokon nem!)

3. feladat: A piramis titka

A robotnak meg kell látogatnia három különböző piramist, mielőtt eljut a naptemplomhoz (bal alsó sarok).

Indulás: bárhonnan
Feladat: látogass meg legalább 3 különböző piramist (pl. 2. sor 5. oszlop, 4. sor 3. oszlop, 6. sor 5. oszlop), majd menj a 6. sor 1. oszlopba (a nagy naptemplomhoz)
Megjegyzés: Az oszlopos épületek nem számítanak piramisnak!

4. feladat: Sivatagi verseny

A fáraók városa szomjazik. A robotnak gyorsan át kell szelnie a várost, a lehető legrövidebb úton, de nem mehet át semmilyen zöld mezőn, mert ott oázis van, ahol lelassulna!

Indulás: 1. sor, 6. oszlop (napsütés)
Érkezés: 6. sor, 6. oszlop (oszloptemplom)
Külön szabály: Ne menj zöld mezőre!

5. feladat: A szem küldetése (haladó)

Az egyiptomi szem (5. sor, 2. oszlop) varázserővel bír. Ha rálépsz, pontosan 3 mezőt kell előrelépned (csak előre – tehát amerre nézel). A robotnak el kell jutnia az aranyoszlophoz (4. sor, 4. oszlop), de közben használhatja a szem varázsát.

Indulás: bárhonnan
Cél: 4. sor, 4. oszlop
Extra szabály: Ha a robot a szem mezőre lép, ott fordulhat, de utána pontosan 3 mezőt előre kell mennie. Tervezd meg jól!

Fejlesztendő területek:

  • térbeli tájékozódás,
  • útvonaltervezés,
  • irányok,
  • számlálás,
  • problémamegoldás,
  • szabálytartás,
  • kreatív gondolkodás
Paraméterek
Anyaga Vinyl, vagy ponyva
Mérete 75 cm x 75 cm
Származási hely Magyarország

új vélemény

Ha már korábban regisztráltál, akkor kérjük, hogy jelentkezz be a fiókodba vagy hozz létre egy új fiókot

TAG-ek: Little, World, Egyiptom, nagy, pálya, 5, cm, mező