Bárányok nyomában / nagy pálya / 15 cm mező
- Gyártó és EU-ban felelős személy: Dekorill Kft.
- Cikkszám: B0-72
- Készlet: 50
-
9.990 Ft
- Fogyasztói ár: 9.990 Ft
Lehetséges opciók
Bárányok nyomában Padlórobot Pálya
Téma: Koordináció, szinkronizált mozgás, célba juttatás, döntéshozás
A gyerekek a táblán egy puli kutyát irányítanak, aki a fekete bárányokat kell, hogy beterelje a négy sarokban található színes mezőkre (zöld és sötétszürke házak). A gyerekek választhatnak, hogy egy robotos vagy két robotos módban játszanak: az utóbbiban a puli és a bárány szinkronban mozog, miután a puli „elérte” a bárányt.
Méret és lépésszám
-
Mezőméret: 15 cm × 15 cm
-
Pálya mérete: 6 × 6 mező
-
Maximális lépésszám: 6–8 lépés / irányváltás
A táblán megjelenő elemek
-
1 fekete puli kutya (2. sor, 6. oszlop)
-
4 fekete bárány (2–5. sor között)
-
4 sarokban színes mező (két zöld, két sötétszürke) – ezek a „házak”
-
Üres mezők – szabad mozgás
Feladatok
1. feladat: egy robotos verzió – mindet beterelni
Irányítsd a pulit úgy, hogy egyedül beterelje mind a négy bárányt a sarokban lévő házakba. Döntsd el, melyik bárányt melyik sarokba viszed! Hány lépés szükséges egy teljes tereléshez?
Megoldás: bárányok sorrendje tetszőleges, a legközelebbit célszerű előbb vinni – például a középen lévő a bal alsó sarokba, legalsó a jobb alsóba stb.
2. feladat: két robotos – puli és bárány együtt
Használj két robotot:
-
az egyik a puli (2. sor, 6. oszlop),
-
a másik az első kiválasztott bárány.
Amikor a puli eléri a bárány melletti mezőt, egyszerre indulnak, és egy mező távolságot tartva mozognak, amíg a bárány be nem ér egy sarokházba.
Ezután visszatérsz a pulihoz, és elindítod a következő bárányt ugyanígy.
Megoldás: például: puli eléri a bal felső bárányt, majd együtt mozognak → bal felső sarok → vissza puli → következő bárány → bal alsó sarok stb.
3. feladat: logikai döntés – melyik bárány melyik házba?
Nézd meg a pályát, és tervezd meg előre, melyik bárányt melyik sarokba érdemes vinni. Törekedj arra, hogy összesen a legkevesebb lépéssel teljesüljön a terelés.
Megoldás: középen lévő bárány – bal alsó sarok, jobb oldali bárány – jobb alsó sarok, felső bárány – bal felső sarok stb.
4. feladat: hibakereső – rossz sorrendTegyük fel, hogy először a legtávolabbi bárányt kezdtétek el vinni. Mi történik? Miért nehezebb így a feladat? Beszéljétek meg, mi lett volna az optimális sorrend!
Megoldás: ha a puli túl sokat mozog összevissza, idő- és lépésszám-pazarlás történik – a közelebbit érdemes először vinni
Fejlesztendő területek
-
Térbeli tájékozódás és lépéstervezés
-
Logikai sorrendalkotás
-
Szinkronizált mozgás (puli és bárány együtt)
-
Döntéshozás, stratégiatervezés
-
Kooperáció több robottal
-
Hibakeresés és optimalizálás
| Paraméterek | |
| Anyaga | Vinyl, vagy ponyva |
| Mérete | 90 cm x 90 cm |
| Származási hely | Magyarország |
